Em programação assíncrona e no contexto de StreamController em Dart/Flutter, o termo "sink" refere-se à entrada na qual dados são adicionados para serem enviados pelo Stream associado a um StreamController.
Significado do Sink:
Entrada de Dados: O
Sinké basicamente a porta de entrada que permite adicionar dados a umStreamcontrolado por umStreamController. Ele representa o ponto de origem onde os dados são inseridos no fluxo.Adição de Dados: Usando um
Sink, você pode adicionar elementos (eventos) aoStreamque está sendo controlado peloStreamController.
Uso do Sink com StreamController:
import 'dart:async';
void main() {
// Cria um StreamController que controla um Stream de inteiros
StreamController<int> streamController = StreamController<int>();
// Obtém o Sink associado ao StreamController
Sink<int> sink = streamController.sink;
// Adiciona dados ao Stream usando o Sink
sink.add(1);
sink.add(2);
sink.add(3);
// Fecha o StreamController após a conclusão do uso
streamController.close();
// Não terá nenhuma saída no console o código acima
}Neste exemplo:
Um
StreamControlleré criado para controlar umStreamde inteiros.O método
sinké utilizado para obter oSinkassociado aoStreamController.Usando o
Sink, são adicionados números (1, 2, 3) aoStreamcontrolado peloStreamController.
Add no Sink ou no StreamController?
Na prática, não há diferença entre usar o método add diretamente no StreamController ou no Sink associado a ele, pois o método add do StreamController é, na verdade, um redirecionamento para o método add do Sink.
Quando você usa o método streamController.add() diretamente no StreamController, o StreamController chama internamente o método add do Sink associado a ele.
Exemplo:
import 'dart:async';
void main() {
// Cria um StreamController que controla um Stream de inteiros
StreamController<int> streamController = StreamController<int>();
// Obtém o Sink associado ao StreamController
Sink<int> sink = streamController.sink;
// Adiciona dados ao Stream usando o método add do StreamController
streamController.add(1);
streamController.add(2);
streamController.add(3);
// Adiciona dados ao Stream usando o Sink associado ao StreamController
sink.add(4);
sink.add(5);
sink.add(6);
// Fecha o StreamController após a conclusão do uso
streamController.close();
}Neste exemplo, streamController.add() e sink.add() são equivalentes e adicionam dados da mesma maneira ao Stream controlado pelo StreamController.
Ambos os métodos são formas válidas de adicionar dados a um Stream através do StreamController. O uso direto do método add no StreamController ou no Sink depende da preferência do desenvolvedor ou do contexto específico do código.